今天心血来潮开了一个新的mod项目。
起因是我在开发OpenLink的时候经常因为Screen调试而犯难,于是我想要创建一个能在游戏内动态创建Screen的mod,方便创建屏幕和调试。名字准备叫In-game Screen Editor,简称IgSE,GitHub repo: Terry-MC123/IngameScreenEditor
当然要开Architectury Loom + Architectury Plugin啦!(我今天才知道Architectury Loom更新到1.10了,顺便把OpenLink的Loom版本也更新到了1.10)
今天把动态加载Screen的父Screen类、TextWidget、编辑选择Screen(没写完)和Json加载目录和读取写了写,后面有更新会写随笔的!也可以看GitHub仓库的commits(虽然现在只有一个commit)。